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Tool · 規則判罰精靈

高爾夫規則判罰精靈

球出界了、掉進水裡、怎麼找都找不到——當下站在球場上,最怕的就是不知道要罰幾桿、球該放哪、接下來怎麼打。選一下你遇到的狀況,馬上告訴你「罰幾桿 + 接下來怎麼做」,全部用最白話的講法,依 2023 年新高球規則整理。

球出界(OB,白樁) 加 1 桿

球飛過白樁外面(出界),這球不能打了。處理方式是「桿與距離」——加一桿,回到剛才打的原位置重打。

判罰 加 1 桿
接下來怎麼做
  1. 在剛才打球的原位置重新放一顆球。
  2. 把剛才那一桿、加上這一罰桿都算進去。
  3. 例如:開球是第 1 桿出界,重打的這一桿就算第 3 桿。

出界沒有「往前拋球」這種免走回頭路的選項,一律回原位重打。所以開球看起來可能出界時,先打一顆暫定球比較省時間。

參考:規則 18.2

球掉水裡或進紅樁區 加 1 桿

球進了紅樁(紅色罰桿區,多半是水池或溪溝)。加一桿,可以就近側向拋球,不必走回去重打。

判罰 加 1 桿
接下來怎麼做
  1. 找出球最後越過紅樁進入罰桿區的那個「邊界點」。
  2. 從那個點往球場內、離洞不更近的方向,量兩支球桿長的範圍,把球拋進去。
  3. 也可以選擇:把該點跟旗桿連成一線,往後延伸拋球(後方不限距離);或回原位重打。

紅樁最方便的就是「側向兩支桿長拋球」,通常不用走回去。拋球要從膝蓋高度自然落下,不能用丟的。

參考:規則 17

球進黃樁水障礙 加 1 桿

球進了黃樁(黃色罰桿區)。黃樁沒有側向拋球,加一桿後只有兩種救濟方式。

判罰 加 1 桿
接下來怎麼做
  1. 方式一:回到剛才打球的原位置重打(桿與距離)。
  2. 方式二:找出球最後越過黃樁的邊界點,把那點跟旗桿連成一線,往後延伸拋球(後方距離不限)。
  3. 兩種都要加一桿。

黃樁比紅樁少一個側向拋球選項,記得黃樁只能「回原位」或「後方延線」。

參考:規則 17

球找不到(找 3 分鐘找不到) 加 1 桿

球飛進長草或樹叢,找了 3 分鐘還是找不到,就算遺失球。處理方式跟出界一樣是「桿與距離」。

判罰 加 1 桿
接下來怎麼做
  1. 從你開始找球算起,最多找 3 分鐘。
  2. 找不到就回到剛才打球的原位置重新放球。
  3. 加一桿,把原本那一桿也算進去。

為了不浪費時間走回頭路,覺得球可能找不到時,先在原地打一顆暫定球。若原球真的沒找到,就用暫定球繼續打。

參考:規則 18.2

球不能打 unplayable(卡樹上、鑽進樹叢) 加 1 桿

球卡在樹上、掉進密樹叢或任何打不動的位置,你可以自己宣告「不能打」。加一桿,有三種救濟方式任選。

判罰 加 1 桿
接下來怎麼做
  1. 選項一:回到剛才打球的原位置重打(桿與距離)。
  2. 選項二:把球現在的位置跟旗桿連成一線,往後延伸拋球(後方距離不限)。
  3. 選項三:以球現在的位置為準,往離洞不更近的方向量兩支球桿長,把球拋進去。

除了罰桿區以外,全球場任何地方都可以宣告 unplayable,由你自己決定。挑三種裡面對你最有利的那一種。

參考:規則 19

球在沙坑打不出來 加 1 桿或加 2 桿

球陷在沙坑打不動,一樣可以宣告不能打,但在沙坑內拋球有特別規定。

判罰 加 1 桿或加 2 桿
接下來怎麼做
  1. 加一桿:用前面 unplayable 的三選一,但拋球點都必須留在沙坑內(後方延線也要在坑內)。
  2. 加兩桿:如果想直接拋到沙坑外面,可以把球位跟旗桿連成一線,往沙坑後方延伸拋球(出坑),代價是加兩桿。
  3. 算清楚哪個對你比較划算再決定。

打之前手上的桿不要碰到沙、也不要試打練習擦到沙,會另外被罰。真的打不出來,加兩桿出坑有時反而省桿。

參考:規則 19.3

打錯球(wrong ball) 取消該桿・比洞賽輸洞

你打到了別人的球或不是自己在打的那顆球。這一桿不算數,但要更正回來。

判罰 取消該桿・比洞賽輸洞
接下來怎麼做
  1. 停下來,那一桿(甚至連續打錯的幾桿)都取消、不計入桿數。
  2. 回到你自己正確的球那裡繼續打;找不到自己的球就依遺失球處理。
  3. 在桿賽(一般比桿數)另加兩桿罰;在比洞賽則直接判輸這一洞。

下場前在球上做記號(畫線、寫字),最能避免打錯球。發現打錯要主動更正,別假裝沒事繼續打。

參考:規則 6.3

果嶺上推桿撞到別人的球 看情況免罰

你在果嶺上推桿,球滾過去撞到另一顆同樣在果嶺上的球。這種情況要重推。

判罰 看情況免罰
接下來怎麼做
  1. 若你和對方的球「都在果嶺上」,你推的球撞到對方球:這一推取消、不算桿,把你的球放回原推桿位置重推,免罰。
  2. 被撞的那顆球放回它原來的位置。
  3. 若你的球是從果嶺外打過來撞到果嶺上的球,則多半照球停下的位置打、不用重打。

在果嶺上推桿前,可以請對方先把擋路的球做記號拿起來,就不會撞到、也免去重推的麻煩。

參考:規則 11.1

不小心動到自己靜止的球 多半免罰

找球、走動或練習揮桿時,不小心碰動了自己已經停好的球。現行規則對這種意外多半寬鬆。

判罰 多半免罰
接下來怎麼做
  1. 找球時不小心踢到、動到球:免罰,把球放回原位。
  2. 在果嶺上意外碰動球或球記號:免罰,放回原位。
  3. 其他區域若是你的動作害球移動,通常放回原位、視情況加一桿;不確定就放回原位並記下來。

只要老實把球放回原來的位置,大多數意外移動都不會罰。放回時盡量還原原本的躺位。

參考:規則 9.4

開球疑似出界,要不要打暫定球 看原球結果

球飛出去看起來可能出界或會找不到,這時候該在原地先補打一顆「暫定球」,省得白走一趟。

判罰 看原球結果
接下來怎麼做
  1. 打之前先明講「我要打一顆暫定球」,讓同組聽到。
  2. 在原位置再打一顆,這顆就是暫定球。
  3. 走過去後:若原球其實還在界內找得到,就打原球、暫定球作廢不罰;若原球確定出界或遺失,就用暫定球繼續打,並算上桿與距離的那一罰桿。

暫定球是省時間的好習慣,不打的話萬一原球真的沒了,還得走回發球台重打,會拖慢全組節奏。

參考:規則 18.3

球停在洞邊沒掉進去,可以等嗎 免罰(有時限)

球滾到洞口邊緣掛著不掉下去,你可以走過去合理地等一下,但有時間限制。

判罰 免罰(有時限)
接下來怎麼做
  1. 走到洞口是合理的時間,不用趕。
  2. 到了洞邊之後,最多再等 10 秒鐘。
  3. 10 秒內掉進去就算進洞;超過 10 秒才掉,也算進洞但要多記一桿。

別故意在旁邊拖時間或跺腳晃動果嶺,那是不允許的。等超過 10 秒就直接輕輕推進去比較乾脆。

參考:規則 13.3

球停在車道、灑水頭等人造物上 免罰

球停在推車道、灑水頭、排水溝蓋、指示牌等「不可移動的人造障礙」上或旁邊,妨礙你打球時可以免罰救濟。

判罰 免罰
接下來怎麼做
  1. 找出離球最近、能完全避開障礙、又離洞不更近的「最近完全救濟點」。
  2. 從那個點量一支球桿長、離洞不更近的範圍,把球拋進去。
  3. 整個過程不用加桿。

像車道、灑水頭這類人造物是免罰救濟,別直接站在硬地上硬打傷了桿或手腕。但界外樁(OB 樁)本身不算障礙、不能移也不給免罰。

參考:規則 16.1

本頁依現行高爾夫規則精神整理成白話,供一般球友下場參考;細節與例外情形不少,正式比賽請以官方規則與當地規則為準,拿不準時就選最保守的處理方式。

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